1、既然是适合平民玩家的,那就是男街霸了;男街霸大部分技能是固伤,操作也不难(我这样的手残都能玩好),而且还有网砖这两个强大的控场技能,绝对是平民玩家的首选。
2、男街霸是固伤,伤害和力量以及各种负状态伤害有关。男散打是百分比伤害,配高强武器,伤害相当变态,韩服有个男散打拿+12的60烈炎,加了觉醒一脚把真野猪(王级)踢死。
3、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。
1、就是把转职前的技能进行转化,普通模式的话就是技能默认的,魔攻就是魔攻,物攻就是物攻!魔法攻击模式就是统一全部变成魔法攻击,物理攻击模式就是统一全部变成物理攻击。
2、第一选择,火强:理由:便宜并且强力。只要不在意量子和激光的伤害,基本都不可以选择。追求激光200W的请选择4。建议:满上细火、格林、反坦克、榴弹、EX榴弹、觉醒,打格林、X-觉醒的时候吃火属性药。
3、魔法技能或维持原样(普通),加状态的和被动技能不受影响。把转职之前的技能统一转换成物理攻击或者魔法攻击,狂战应该转换成物理的,加物理攻击和物理暴击,还有命中,移动速度,攻击速度。
4、可以这样说,物理魔法转换是指没有转职之前的无属性攻击技能转换为物理或者魔法伤害。(无属性技能不是说没有属性攻击。。是指转职之前的技能,比如狂战的十字斩,崩山击,格斗家的背摔,这类的。
固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。
散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。
百分比职业有:女柔道,固定伤害职业,主要靠力量的。出百分比职业有:漫游,剑魂,蓝拳,驱魔,弹药,刺客,男气功,元素,战法,召唤。男散打,女散打,男柔道,机械师基本这些吧都是以百分比技能为主的。
百分比职业呢他是特别费钱的,需要这个高强的装备,还有这个增幅,就是需要你投入很多的钱。如果高强特别高增幅的特别高的话他这个职业就非常的厉害 他这个技能呢就可以增加百分之多少的伤害。
dnf有两种职业,一类百分比,比如武神,剑圣,漫游等等。一类固伤,如柔道,大枪,红眼。所谓百分比就是技能显示的是攻击的百分比率,比如漫游的乱射,是普通攻击的40倍伤害,所以,你武器越好,技能伤害就越高。
《地下城与勇士》固伤和百分比的区别是:技能伤害计算不同、所受加成不同等。技能伤害计算不同 固伤职业的技能攻击力是一个固定数值,明确的告诉你该技能的伤害是多少。而百分比职业的技能攻击力显示是百分比的。
毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
dnf有两种职业,一类百分比,比如武神,剑圣,漫游等等。一类固伤,如柔道,大枪,红眼。所谓百分比就是技能显示的是攻击的百分比率,比如漫游的乱射,是普通攻击的40倍伤害,所以,你武器越好,技能伤害就越高。
百分比:散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。
我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。
而百分比技能伤害是随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,会随着智力武器属性的提高而提高。所以,总结一句话就是固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和智力加成。
百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:A.强化 没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。
《地下城与勇士》固伤和百分比的区别是:技能伤害计算不同、所受加成不同等。技能伤害计算不同 固伤职业的技能攻击力是一个固定数值,明确的告诉你该技能的伤害是多少。而百分比职业的技能攻击力显示是百分比的。