1、田赛: 定义:田赛是田径运动的一类,主要包括跳跃和投掷两大类项目。 项目:跳跃项目包括跳高、跳远、三级跳远、撑竿跳高等;投掷项目包括铅球、铁饼、标枪、链球等。 成绩判定:田赛项目的成绩通常以高度或距离来衡量,以此来决定名次。
2、用高度决定胜负的田赛项目,遇上最佳成绩相同时,最少试跳次数成功越过最后高度的参赛者应获排较前的位置。如仍未分胜负,则全场比赛中试跳失败次数最少(包括最后跳过的高度)的参赛者应获排较前的位置。
3、田赛项目规则:每名考生有3次试跳或试投机会,取最好成绩换算得分。全能项目规则:只考四项,男子为110米栏、跳高、铁饼或标枪(二选一)和1500米;女子为100米栏、跳高、标枪和800米。各单项得分查《田径项目分值表》,四项累计为最后得分。
4、田赛和径赛在比赛项目、规则和计分方式上都有明显的区别。田赛主要在田径场上进行,包括跳远、跳高、铁饼、链球等项目。田赛以高度或距离来评判成绩,即以“米”为单位来衡量。例如,跳远的成绩是跳远的距离,跳高的成绩是跳高的高度。径赛主要在跑道上进行,包括短跑、中长跑、马拉松等项目。
5、以高度或距离来计算成绩,决定名次。在田赛的各项比赛中,如参加人数过多,可先举行及格赛,达到及格标准的参加正式比赛。远度项目(投掷和跳远)的正式比赛人数超过8人时,每人先试掷或试跳3次,择优选8人,每人再试掷(跳)3次,以6次中的最好成绩为比赛成绩并以此排名次。
6、田赛的规则因项目而异,但通常都要求运动员在规定的区域内完成比赛。在跳跃和投掷比赛中,运动员有三次机会,取最好一次的成绩作为最终成绩。在赛跑比赛中,运动员通常只有一次机会。特点 田赛最大的特点就是对运动员的力量和技术要求极高。
田径比赛规则的最新要点如下:径赛类: 名次判定:以运动员躯干的任何部位抵达终点线后沿垂直面的先后顺序为主。 起跑规则:400米及400米以下项目需使用起跑器进行蹲踞式起跑,口令为“各就位”、“预备”、“鸣枪”;400米以上项目采用站立起跑,口令为“各就位”、“鸣枪”。抢跑犯规一次即被红牌罚下,取消比赛资格。
若参赛者在合理时间内未能完成起跑动作,将被视为起跑犯规。此外,在“各就位”指令发出后,任何造成声音干扰或动作扰乱的行为都将构成起跑犯规。如果在发令枪响前有起跑动作,也将被视为起跑犯规。
起跳时身体任何部位触及起跳线前的地面,落地时触及沙坑外的地面或向后走出沙坑都判定为失败。此外,顺风时平均风速超过2米/秒的200米及以下距离的竞赛和跳远、三级跳远等项目,所创记录不予承认。
根据奥运会田径比赛规则,100米分三轮进行:第一轮、半决赛、决赛。第一轮:共7个小组,每组8个人,各组的前三名再加三名最好成绩晋级,共24名运动员晋级到半决赛;半决赛:共三个小组,每组8名运动员,各组的前两名再加两名最好成绩进入决赛;决赛:共8名运动员决出最后名次。
1、在跳跃项目中,跳高比赛中,运动员必须用单脚起跳,若在试跳中触碰横杆,则判定为失败;在越过横杆前,身体的任何部位触及立柱前沿垂直面以外的地面或落地区也视为失败。运动员可以在任何高度上选择“免跳”,这不算作试跳次数。
2、若参赛的总人数是8人或以下,则每位参赛者应给予6次试掷(跳)的机会。
3、田径赛次要规则 400米及400米以下包括4×100米接力的项目,运动员应采用蹲踞式起跑。犯规2次以上者取消比赛资格,全能运动员三次。在分道跑项目中,运动员跑出自己的分道,如没有获得利益,也未阻挡他人,一般不应取消比赛资格,否则应取消比赛资格。
4、田径运动竞赛规则: 女子七项全能赛程两天,包括100米栏、跳高、铅球、200米赛跑、跳远、标枪和800米赛跑。男子十项全能赛程也是两天,包括100米赛跑、跳远、铅球、跳高、400米赛跑、110米栏、铁饼、撑竿跳、标枪和1500米赛跑。 十项全能和七项全能的得分基于每一项比赛的表现,总成绩最高者获胜。
田径比赛规则的最新要点如下:径赛类: 名次判定:以运动员躯干的任何部位抵达终点线后沿垂直面的先后顺序为主。 起跑规则:400米及400米以下项目需使用起跑器进行蹲踞式起跑,口令为“各就位”、“预备”、“鸣枪”;400米以上项目采用站立起跑,口令为“各就位”、“鸣枪”。抢跑犯规一次即被红牌罚下,取消比赛资格。
田径终点裁判规则主要包括以下几点:名次判定:判定运动员的终点名次,应以其躯干任何部位抵达终点线后沿垂直面的顺序为准。即运动员躯干部位首先触及终点线后沿垂直面的,即为第一名,以此类推。
接力赛中,运动员应手持接力棒跑完全程,若掉棒,需由掉棒人拾起,若在拾起过程中缩短比赛距离或侵犯其他队员,则取消比赛资格。所有交接棒过程必须在接力区内完成,裁判员以接力棒的位置判定成绩,而非运动员的身体或四肢位置。
田径竞赛的编排原则主要包括以下几点:保证休息时间:全能项目以及径赛各赛次之间,要保证有最短间隔休息时间,以符合规则规定并确保运动员的恢复。减少兼项冲突:按兼项的一般规律,尽量把相关项目分开编排,以此来减少兼项运动员的比赛冲突。
田径项目规则 全能项目的赛程安排 - 女子七项全能赛程为两天,第一天包括100米栏、跳高和铅球,第二天包括200米赛跑、跳远、标枪和800米赛跑。- 男子十项全能赛程同样为两天,第一天包括100米赛跑、跳远、铅球、跳高和400米赛跑,第二天包括110米栏、铁饼、撑竿跳、标枪和1500米赛跑。
最新田径比赛规则中,当参赛人数不足八人时,无需进行预赛,直接进行决赛。这一规则旨在简化赛事流程,提高比赛效率。若在规则中设置了预赛,但参加预赛的选手未取得成绩,自然无法进入决赛。预赛的意义在于筛选出具有竞争力的选手,以便在决赛中展现出更高水平。若预赛失去意义,其存在就变得毫无价值。
田径比赛的掷铁饼规则详细说明如下: 比赛开始前,运动员会通过抽签决定试掷顺序。当参赛人数超过8人,每位选手有3次试掷机会,前8名的优秀选手可以再额外试掷3次,试掷顺序会与前三次成绩排名相反。若第3次试掷后出现并列第8名,规则第146条3款会决定后续处理方式。人数少于8人时,每位选手有6次试掷权。
田径比赛第182条 掷铁饼 1.应抽签决定运动员的试掷顺序。2.运动员超过8人,应允许每人试掷3次,有效成绩最好的前8名运动员可再试掷3次,试掷顺序与前3次试掷后的排名相反。如果在第3次试掷结束后出现第8名成绩相等,按规则第146条3处理。当比赛人数只有8人或少于8人时,每人均可试掷6次。
比赛规则 铁饼比赛中,运动员应以单手投掷;进人投掷区开始投掷后,选手身体的任何一部分不得触及区外的地面、护笼和抵趾板的上面;投掷动作完成后,必须从投掷区半圆延长线的后面走出;每次试投的时间限制为1分钟;掷出的铁饼必须落在392°的扇形投掷区内方为有效。
在铁饼比赛中,运动员的投掷方式要求独特,必须使用单手进行。比赛开始后,运动员的任何身体部位,包括脚底,都不允许触碰投掷区以外的地面、护笼顶部以及抵趾板。投掷动作完成后,选手必须从投掷区的半圆延长线后方离开,这是比赛规则中的关键环节。