邓肯本人单臂挂筐不太容易扣飞(自建C不要装这个包)。印度神油一样一用就变硬的扣篮包。靠打包(8分):邓肯靠打包。勾手动作完美复刻了邓肯本人的出手,速度快,压迫性强;翻身投篮特别是左翻身投篮同样带有很强的压迫感,按住对手投篮,很难被封盖,还容易制造犯规。
在《NBA2KOL2》中,奥拉朱旺和邓肯谁更好用,取决于玩家的个人喜好、游戏风格和预算等因素。从性价比和操作门槛来看,邓肯更适合平民玩家。邓肯的价格相对稳定,通常在800-900万左右,这对于大多数玩家来说是一个相对容易接受的价位。
其实整体来看的话,98的邓肯170的评分,08版的奥尼尔评分160,两个最终都是只能升到S级而已。奥尼尔毕竟是个内线霸主,不管是街头和王朝出场率都很高,有精华的首选98版的奥尼尔,没精华的玩家08版的也是不错的选择。但是98版的邓肯和08版的扣篮值都很低,这个实在是出乎意料啊。
NBA2KOL PF对抗赛玩法顶级球队选择推荐:后期球队选择:马刺队:是500场之前大多数PF最适合的球队。拥有帕克、马努、卡哇伊和邓肯等强力球员。进攻和防守都堪称完美,但伦纳德和邓肯的出手倾向可能让部分玩家不太满意。
NBA2Kol中二档非卖置换涉及的球员包括蒂姆·邓肯03版和德马库斯·考辛斯经典版等,置换流程需通过特定的中间商进行。置换流程:第一级中间商:玩家首先需要将一个8000档球员使用3200精华置换成01乔丹。第二级中间商:接着,再使用3200精华将01乔丹置换成高光乔治。
1、但是98版的邓肯和08版的扣篮值都很低,这个实在是出乎意料啊。综合各方面伊苏来比较的话,我个人还是比较倾向于选择08版奥尼尔的。以上观点仅供参考哈。
2、靠打包(8分):邓肯靠打包。勾手动作完美复刻了邓肯本人的出手,速度快,压迫性强;翻身投篮特别是左翻身投篮同样带有很强的压迫感,按住对手投篮,很难被封盖,还容易制造犯规。SS技能:2级终结者+2级防守支柱。
3、奥尼尔和张伯伦,这两人篮下一站就灌篮,没有就泰森钱德勒,扣篮篮板都可以,198犯规,对手进内线你直接强硬犯规,对手一脸蒙逼。突破不了的话就小乔丹格里芬,这两人不突就猛地一b,突2次更猛,满突不如上面说的那几个狠。
4、国外NBA的2K21正代球员能力值出炉,在这里把汇总信息,仅供大家参考,绝大多数球员能力值都在削弱,OL2是根据整个赛季和复赛表现来更新数据和勋章,更何况ol2有个魔改的传统。
总结如果你主玩街头模式且偏好机动型内线,桑普森是性价比极高的选择;若追求极致防守或空间型五号位,则需谨慎考虑。当前版本中,他仍属于T1级别的功能性球员,但需搭配特定阵容发挥最大价值。
布罗格登:更新后表现尤为出色,甚至可以客串PG角色,其三分能力犹如雨下。丹尼·格林:三分属性在实战中表现出色,无论是空位还是干扰下,都能保持高效的三分命中率,同时他还拥有不俗的防守能力。小前锋(SF):丹尼-格林:优秀的防守和三分能力使其成为理想的3D球员选择。
高性价比:贝恩斯是性价比很高的中锋人选,拥有优秀的中投和及格线以上的篮板及防守能力。过渡卡:适合贫民玩家培养,作为过渡卡使用。虽然潜力有限,但前期也能在王朝模式中发挥作用。身高不足:唯一缺陷是身高稍矮,可能影响在内线的对抗能力。
在NBA 2K21游戏中,要实现生涯模式下的能力值达到99,玩家需要通过参与游戏对局来提升球员的能力值。每完成一局游戏,玩家的表现会根据游戏对局的完成情况来提升球员的能力值。 在玩家达到95能力值之前,每完成一局游戏比赛,球员能力值的增加是累积的。
但整体而言依旧稳健,他的能力值定为95。而库里和凯文·杜兰特由于伤病原因未能完成上赛季的比赛,但鉴于他们之前的表现,NBA 2K还是给予了他们94的能力值。如果他们能够健康地完成整个赛季,相信他们的评分还会更高。
国外NBA的2K21正代球员能力值出炉,在这里把汇总信息,仅供大家参考,绝大多数球员能力值都在削弱,OL2是根据整个赛季和复赛表现来更新数据和勋章,更何况ol2有个魔改的传统。